游戏资讯并不只是信息的集合, 而是一种对变化进行记录和整理的过程。 本站更像一本持续更新的参考手册, 用于帮助读者理解当前所处的游戏阶段。
我们关注的是变化本身, 而不是围绕变化产生的短期讨论热度。
我们会评估一条信息是否具备“参考价值”, 而不仅是是否足够新鲜。 评估维度包括影响范围、持续时间, 以及是否会引发后续连锁调整。
每一条资讯在整理时, 都会优先明确其作用对象和适用阶段。 页面结构会围绕这些要素展开, 避免读者在阅读过程中反复寻找关键信息。
用于说明发生了什么, 不夹带额外判断。
指出可能产生的影响走向, 但不对结果下结论。
对于跨度较长的事件, 页面会以阶段节点进行补充, 而不是分散在多个独立页面中。 这样可以保留信息演变的完整轨迹。
本站不提供情绪化评论, 也不参与立场对立的讨论。 我们的边界止于信息整理与背景说明, 其余判断空间留给读者自行完成。